咲「お嬢様紅魔館が経営難です」
レミ「うそでしょ!?」
咲「そんなわけで今日からおやつは抜きです」
というわけでおやつのために紅魔館をホテル化してお金を貯めるゲームです
メイン画面ではマップに建築物を設置したり
集客活動を行うことによってお客を増やして
収益を増やせます
メイド画面では現在いるメイドが確認できます
メイド力が高いとお客に対しての収益比率があがります
門番画面では現在いる門番が確認できます
門番力が客数に対して低すぎると資金が奪われるペナルティイベントが発生します
バイト募集画面では新たに門番やメイドを雇うことができます
バイトにはバイト代が必要になり収益からひかれます
また各キャラの能力値はカリスマがあがると能力値もあがりますがバイト代もあがります
ストーリー画面ではストーリーを見ることができます
一定条件を満たすことで開放されてみると新しくバイトにくる人が増えたりします
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Saki "prinses Benimakan is ziek."
Remi "Waarschijnlijk liggen !?"
Saki "snack vanaf nu waarom is excl."
En hotels de Benimakan voor snack in het gemiddelde, dat is een spel geld besparen
Of het opzetten van een gebouw op de kaart in het hoofdscherm
Verhoging van de klanten door het uitvoeren van klanten activiteiten aan te trekken
U kunt inkomsten te verhogen
U kunt meid die nu bevestigd meid scherm
Maid kracht zal de income ratio van te maken tegen hoog met klanten
Gatekeeper U kunt zien wie er momenteel in de gatekeeper scherm
Penalty gebeurtenissen gatekeeper kracht is te laag fondsen worden ontnomen om het aantal klanten zal optreden
U kunt een nieuwe gatekeeper en dienstmeisje in bytes recruitment scherm te huren
In bytes zijn afkomstig uit de inkomsten zal een byte vergoeding moet
Naast het vermogen van elk karakter en uitstraling stijgt zal het vermogen te verhogen, maar het verhoogt ook bytes factuur
U kunt het verhaal in het verhaal scherm te zien
U of meer mensen komen naar de nieuwe byte en proberen te zijn open op bepaalde voorwaarden is voldaan</div> <div class="show-more-end">